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2012/3/18(日)開催の鋼の魂祭に参加してまいりましたので、その備忘録をば。 ちなみに私は昼の部(13 00~15 30頃)の方です。(スパログ!での情報によれば、夜は演目が少し変わるとのこと) <リンク> スーパーロボット大戦シリーズ生誕20周年記念特製ブックレット 雑感集 <演目> <◆ライブ> OPライブ空飛ぶマジンガーZ / 水木一郎(マジンガーZ) 水木一郎スペシャルヒットメドレーおれはグレートマジンガー / 水木一郎(グレートマジンガー) コン・バトラーVのテーマ / 水木一郎(超電磁ロボ コン・バトラーV) 鋼鉄ジーグのうた / 水木一郎(鋼鉄ジーグ) 幕間ライブ勇者王誕生! / 影山ヒロノブ(勇者王ガオガイガー) DYNAMITE EXPLOSION / 福山芳樹(マクロス ダイナマイト7) スペシャルライブ宇宙の王者! ゴッドマーズ / 樋浦一帆(六神合体ゴッドマーズ) Wild succession / 美郷あき(スーパーロボット大戦NEO) Shangri-La / angela(蒼穹のファフナー) 嵐の中で輝いて / 米倉千尋(機動戦士ガンダム 第08MS小隊) HEATS / 影山ヒロノブ(真ゲッターロボ 世界最後の日) VICTORY / JAM PROJECT(スーパーロボット大戦MX) 流星LOVERS / JAM PROJECT(スーパーロボット大戦OGジ・インスペクター) GONG / JAM PROJECT(第3次スーパーロボット大戦α) 鋼の救世主 / 水木一郎&JAM PROJECT(スーパーロボット大戦α外伝) (アンコール)鋼の魂~SUPER ROBOT SPIRITS / 水木一郎&影山ヒロノブ(スーパーロボット大戦α他) 最後の締めマジンガーZ / 水木一郎(マジンガーZ) <◆声優さん関連コーナー> スパロボ20年の歩みを出演キャラクターVoiceで振り返る(前・後篇) 声優諸氏へのスパロボアンケート結果発表 第2次Z再世篇 生アテレコ 以下、出演者(敬称略)神谷明 古谷徹 檜山修之 保志総一朗 小西克幸 神谷浩史 寺島拓篤 置鮎龍太郎(司会兼任) 相沢舞(司会兼任) <◆スパロボ作品関連コーナー> スパロボ20年全出演作品集(前・後篇) 第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇 本編映像先行公開 <振り返り> 第2次Z再世篇 先行公開情報について家に帰りついたのが17 00ちょい過ぎでしたのでそのまま機動戦士ガンダムAGEを視聴しておりましたらば、真中のCMで今日見た映像が一部公開されておるじゃないですか。まぁ勿論全部ではないわけですけど、ビッグパンパンチとかは早くも完全公開情報になってしもうた……。以下、そのCMでは確認できなかったやつで、特に話題を呼びそうなものを抜粋。 ネタバレですので反転文字にしておきます。あと、第1段PVとの突合精査はしておらんので、既に判明済の情報があるかも。その点はご容赦下さいませ。 その1・ダンクーガノヴァ。前作で原作シナリオ完結しちゃったじゃんと思いきや、『新旧ダンクーガ・夢の合体攻撃発動』ですとか、『ドラゴンズハイヴ遂に浮上、FSの「やってやるぜ!」キタコレ!』ですとか、まだまだ熱い展開が続きそうな感じです。 その2・ガンダムX。『祝・パーラさん参戦決定!&Gファルコン分離攻撃登場』 その3・オーガス。『桂木父子に合体攻撃実装』 その4・真マジンガー。『どうやらくろがね屋5人衆にご登場いただく攻撃があるらしい!?』 その5・マクロス7。『ひょっとして参戦しないのではとの懸念を抱いていたミレーヌ、レイ、ビヒーダ、無事に参戦を確認!!』 その6・バンプレオリジナル。今回蔵出し情報の本命はやっぱりこれってことになるのでしょうね。『ランド兄貴&メールさん、そして薄倖美人のセツコさん、堂々参戦決定!!』 ライブ感想水木アニキや影山長老、その他レギュラーのお歴々あってこそのスパロボライブ、この方達がいて下さらなければ成り立たないことは重々承知しております……と逃げ口上をうっておいた上で。今回のMVPは何といってもゴッドマーズを熱唱して下さった樋浦一帆氏でございましょう。氏は恐らくこういった熱気でのライブはあまり慣れておられないと思われ、かつ少しお疲れの様子ではございましたが、そんな中でも全精力を振り絞っている感じがひしひしと伝わってまいりました。 それでまた、ゴッドマーズは曲がライブ向きでいいですよね。曲をよく知らなくても、とりあえず「六神がったーい!!」で一体化できるというのが実に良い。時は4年前・2008年感謝祭の折、超時空世紀オーガスのEDテーマ・心はジプシーを歌っているケーシー・ランキン氏がサプライズで登場したものの、ステージにかなりの割合で「?」マークが渦巻いていた(済みません、当時勉強不足でオーガス未見であった私もその一人です……今ではロボットアニメのEDテーマ10選に選出するぐらいお気に入りの曲ですよ!)シーンが頭を過ぎりましたが、この曲に関してはそんな心配は無用でありました。 もう一つ、生で「DYNAMITE EXPLOSION」が聴けたのには鳥肌が立ちました!!熱気バサラの楽曲の中では個人的に文句なしでベストのこの曲、第2次Z再世篇ではぜひとも使用いただいて、やがては同行の士の間でのカラオケでの鉄板曲、スパロボライブでも毎回の定番曲へ……と出世していってほしいものです。 声優さんコーナー感想本日初めて、生・保志総一朗氏にお目にかかりました。私、声優業界にそこそこ詳しい弟より、常々「実際の保志総一朗はかなり残念な人だから」と言われ続けておりまして、本当かいなと首をかしげておったのですが………すまん我が弟よ。完全に了解した。 しかしそうは言っても、いざ声の仕事というスイッチが入ると、一瞬にしてそれまでの気の抜けた声質が180度変わるのを目の当たりにした時には、流石プロと唸らされましたね。伊達にその道の第一線で活躍されているわけではないのだな、とも了解。 あとは古谷徹さんが何かと絶好調でした。最後の「スーパーロボット大戦は伊達じゃない!」ってセリフ、とても良かったです。そのままCMに使って欲しいぐらい。 その他/以下、雑感をつらつらと。 女性比率、意外に高かったなぁという印象。比率にして4対1から3対1ぐらいではなかったかなと。 他、少ないですが親子連れも見かけました。ご両親の方誠にお疲れ様です。ぜひともお子様を立派なロボットアニメフリークに育てて下さいませ。 特典はスーパーロボット大戦生誕20周年ブックレットと、OGクロニクルのサイバスターカード。ブックレットには寺Pから事前告知のありましたように、寺Pとじっぱひとからげ氏の対談が掲載されております。詳細はリンク先をご参照ください。 その他同ブックレットで目にとまったところとしては以下2点。歴代スパロボラインナップの中に「真・魔装機神 PANZER WARFARE」が含まれていたこと(ちなみに公式HPのラインナップには掲載されておりません)。Zシリーズ開始以来のシュロウガ出生疑惑(シュロウガは真・魔装のサイバスターないし同作の最終ボス・イズラフェールがベースになっているのではないか、という説)、それにここもとの魔装機神シリーズ再始動、という中での今回の掲載……真・魔装機神隠れファンの私としては、今後の動向に少なからず期待してしまうのですが……いいかなぁ、期待しちゃっても……? 「開発チームスタッフ一問一答」における阪田雅彦氏の回答がネガティブ(汗。お祭りで配る特典書籍へのコメントなんだから、いいじゃん「巨大ロボットものは衰退傾向にありますが」なんて枕詞つけなくても……とついつい思ってしまう。まぁ尤も、氏はウィンキーソフト所属で「第~次シリーズ」の脚本を第一線でバリバリ担当されていた頃からこんなトーンです(寺Pとお二人でのインタビュー記事で、阪田氏と寺Pのテンションの違い(特に、「普段からアニメを見ますか?」というような趣旨の質問に対する回答における差)にえらく驚いた記憶があります)ので、これは氏のキャラクターということで、「阪田さん相変わらずだなぁ」ぐらいに見ておくのが吉かと。 グッズ販売。目玉のTシャツですが、私が買っても絶対着ないような大サイズしか残っておりませんでしたのでスパッと見切って、ポスターとクリアファイルとマフラータオルとを購入して来ました。その場で使うペンライト込みで、しめて\2,800なり。
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登録日:2018/09/12 (水) 18 02 33 更新日:2023/07/25 Tue 18 41 01 所要時間:約 27 分で読めます ▽タグ一覧 AG Dトレーダー SRW エースボーナス ゲームシステム サイドプラン スパロボ スパロボT スパロボV スパロボX スパロボ用語集 スーパーロボット大戦 スーパーロボット大戦T スーパーロボット大戦V スーパーロボット大戦X ナイン ファクトリー ホープス 強化パーツ 第3次Z 第3次スーパーロボット大戦Z Dトレーダー/ファクトリーは、スーパーロボット大戦シリーズにおけるシステムの1つ。 同シリーズに登場する『バザー/ショップ』と『戦術指揮/応援』を組み合わせ小さなイベントを足したようなシステム。 Dトレーダーは『第3次Z』に、ファクトリーは『V』、『X』に登場する。 『T』ではサイドプランの名で登場し『サブオーダー』も統合されている。 【概要】 シナリオとシナリオの間に挟まり改造や乗り換えといった戦闘の準備を行うインターミッションで選べる項目として登場する。 ゲーム序盤に解禁されDトレーダーでは『Zチップ』を、ファクトリー/サイドプランでは『TacP』を消費することで『強化パーツ』の購入や部隊全体の強化を行える。 比較的自由な『強化パーツ』の購入が可能だった『バザー/ショップ』、指揮官クラスのパイロットやサポートキャラクターの分だけ得られる効果の種類があった『戦術指揮/応援』、これらに比べると出来ることの幅は狭いが強力な効果のものがそろっているのが特徴的。 またインターミッションに突入して初めて選択した際には『トレーダーシナリオ/ファクトリーシナリオ/サイドプランシナリオ』と呼ばれる短めの会話イベントが発生し、エースに達しているパイロットがいた場合には、『エーストーク』と呼ばれる各キャラクター専用の会話イベントが発生する。 シナリオ上では各作品に登場するオリジナルサポートキャラクターの部隊をサポートしたいという思いと自身の目的を果たすという思いから始まっている。 『第3次Z』と『V』は母艦の一角を借りる形で、『X』は特殊な空間を魔法で生み出す形で設置され、『T』はオリジナルキャラクターの拠点キャリアクスで行われる。 ここでのやり取りが終盤のシナリオに影響することが多く、出来るだけ見ておくとストーリーをより楽しめる(一度も見なかったからといってバッドエンドになるわけではないが、エースパイロットの人数や『TACマネージメント』などの解放GRADE数が一週目の『ifルート』到達に関わっている。)。 【Dトレーダー/ファクトリーで出来ること】 ◆『トレーダーシナリオ/ファクトリーシナリオ/サイドプランシナリオ/エーストーク』 『トレーダーシナリオ/ファクトリーシナリオ/サイドプランシナリオ』はシナリオの補完やオリジナルサポートキャラクターの掘り下げなどが行われる短めの会話イベント。 キャラクターの心情や状況を掘り下げるものからシナリオで行うほどではないたわいも無いやり取り、オリジナルサポートキャラクターの伏線張りなど内容は結構まちまち。見て損することはほぼ無いので出来るだけ見ておきたいところ。 またシナリオの戦闘マップ中に特殊な条件を満たすことで発生する会話イベントも存在する。これらは隠し要素に関わるものに加え『Zチップ/TacP/資金』の入手が出来るものが存在する。『Zチップ/TacP/資金』入手に関わるものはストーリーに関係無いユニットを出撃させるなども含まれているので探してみるのも面白い。 『エーストーク』は戦闘マップか『サブオーダー』でパイロットがエースに達した際に発生する。基本的にエースになったパイロットをサポートキャラクターが称賛するという内容となっている。『第3次Z』ではフリーテーマで行われ、2部作ということもあって『天獄篇』ではネタ切れ気味な面もあった。その反省からか『V』からはテーマが存在し、『V』では愛について、『X』では意思や感情について質問するという内容になった。『T』ではエースパイロットへのインタビューになっており、その内容から能力強化の『スキルプログラム』が開発される。 ◆『購入』 『Zチップ/TacP』を消費して『強化パーツ』の購入を行う。特殊な条件を満たすことで購入可能になるものと各シナリオ毎に決められた3つ(『時獄篇』のみ2つ)の『強化パーツ』を購入可能な『エクストラ(『第3次Z』)/お勧め品(『V』『X』『T』)』が存在する。 特殊な条件を満たすものは条件が必要なだけあって強力なものが揃っている。基本的には一点物だがDLCでも入手可能。またオリジナルの『強化パーツ』では珍しく詳細な設定が存在し、購入可能な状態になると『コンバットレコード』で確認ができる。入手経路は『第3次Z』ではAGが『DEMコーポレーション』から仕入れたと称する商品、『V』ではナインが蓄積したデータを基に開発したパーツやシステム、『X』ではホープスが気まぐれに作った魔道器、『T』では戦闘で得たデータをもとにVTX社の社訓を具体化したものとなっている。 『エクストラ/お勧め品』は序盤こそ『マグネットコーティング』や『リペアキット』といったそれなりのものだが、終盤からは『ハロ』や『S-アダプター』といった特殊な条件を満たすものより強力なものが出回るため、『Zチップ/TacP』の使い道は考えて行いたい。 また、特殊な条件を満たした上で発生するスペシャルシナリオをクリアした後のお勧め品にはレアアイテムが並ぶ場合が多い。 + 特殊な条件を満たす『強化パーツ』一覧 名称 カイメラ隊員証(『第3次Z』)、ソルジャーメダリオン(『V』『X』『T』) 効果 気力上限+30、複数装備しても効果は重複しない、気力上限上昇系パーツと重複しない 与える・受けるダメージに関わる気力の上限が大幅に上昇する。『気力限界突破』を組み合わせることで200まで達することが可能。残念ながら『ラムダ・ドライバ』などの強化は170まで。 カイメラ隊員証の『カイメラ』はスーパーロボット大戦Zに登場した敵組織のこと。 ソルジャーメダリオンは、『V』ではナインが精神力が限界を突破する鍵だと学んだことで作られた不思議なメダル。 『X』ではホープスが『気合があれば何でも出来る』の掛け声で有名な伝説の戦士に感銘を受け作られた。 『T』では威勢のいい音声や音楽による自己啓発システムだが、余りに強烈なため頭痛を引き起こすこともある。 名称 破界の紋章(『第3次Z』)、Vサーキット(『V』)、Xマテリアル(『X』)、クォークブースト(『T』) 効果 移動力+1、攻撃力+200、マップ兵器及び射程1以外の武器・歌の射程+1 戦闘で役立つパラメータが複数上昇する。とりあえずどんなユニットに装備させても役に立つ。 破界の紋章の破界は『破界事変』のことを指し、戦士や犠牲者への思いが込められている。 Vサーキットは勝利に必要な『より速く』『より強く』『より遠く』の精神を体現するために作られた。 Xマテリアルはホープスが偶然開発した大地からのオドを封じ込めた物質を改良したもの。 クォークブーストは総合的に機体を強化する補助エンジン。その名前からティラネードに搭載されたクォークドライブと関係していると思われる。 名称 再世の紋章(『第3次Z』) 効果 毎ターンHPとENが10%、SP10回復 味方ユニットはなかなか持てないHP回復の効果を得ることができる。しかし効果を実感しやすいのは他2つの方。 再世は『再世戦争』のことを指し、再生への願いのほか『聖インサラウム王国』の人々の思いが形を成したともいわれる。 名称 フルコートアーマー(『V』『X』『T』) 効果 最大HP+1500、装甲+300、特殊武器の効果を無効化 HP・装甲系の最高峰。特殊武器の無効化は地味にうれしい。 『V』ではナインが耐え続け勝利をつかむという戦術を学ぶことで作られた。 『X』では機体とパイロットを守るために『耐久』と『堅牢』と『障壁』のドグマが込められている。 『T』では新型素材による増加装甲。打たれ強さを身に付けるためのものだが、パンチドランカーになる可能性から社訓を疑問視する声もある。 名称 ウィザードオペレーター(『V』『X』『T』) 効果 運動性・照準値+25、獲得経験値・資金・TacPが1.25倍、他の倍加系パーツと効果は重複しない 運動性系の最高峰。経験値や資金の効果もやはり地味にうれしい。 『V』ではエースパイロットの操縦テクニックを再現するためのシステム。 『X』では目的は一緒だが『憑依』のドグマが使われているので多用は禁物らしい。 『T』ではAIによる操縦アシストシステムだが、やらされてる感が強いらしい。 名称 DエクストラクターS(『第3次Z』) 効果 気力130以上で最大与ダメージ1.2倍 過去のシリーズにおけるスキル『アタッカー』の効果を得ることができる。真ゲッターロボあたりに装備させるとスゴイことになる。 今は失われた『聖インサラウム王国』の次元科学の結晶。 名称 コマンダーターミナル(『第3次Z』『V』『X』『T』) 効果 『指揮官L4』の効果を得る 後天的に付けられないスキル『指揮官』を得ることができる。戦場の中心となるユニットに装備させたり、『指揮官』を持たない艦長に装備させたい。 仕組みとしては量子演算を用いたAIシステムだったり名艦長の指揮のエミュレートだったりと、他の技術に流用できそうなパーツ。 名称 レスキューユニット(『第3次Z』『V』『X』『T』) 効果 『修理装置』『補給装置』を得る どんなユニットでもレベリングが可能になる夢の『強化パーツ』。時間さえかければ全員レベル99も。 『第3次Z』では『次元力』を応用することでどんな機体の修理・補給を可能にしている。じゃあメタスやボスボロットはなんなのだろうか。 『V』では修理・補給に必要な物資を詰め込んだコンテナパック。つまりこれの持っている袋と同じ。 『X』ではホープスが人助けに興味を持ち開発され、『治癒』や『源泉』のドグマが込められている。 『T』では必要物資を詰め込んだ大型コンテナパックで、装備すると見た目が悪くなる。 名称 オートディフェンサー(『第3次Z』) 効果 『切り払い』が100%発動、『精神耐性』の効果を得る、『連続ターゲット補正』『プレースメント補正』を無効化する 防御に関わるスキルが一気に追加される。『連続ターゲット補正』の無効がうれしいところ。 とある星に住む臆病な生き物を参考にしたAIで防衛本能を利用している。 名称 極小次元震システム(『第3次Z』) 効果 『分身』『D・フォルト』『ジャミング機能』追加 オートディフェンサーは守りに関わるパイロットのスキルが、こちらは守りに関わるロボットの能力が追加される。強力な効果のわりに入手条件はカスタムボーナス5機獲得と結構楽。 次元震は次元をまたいで移動する際に発生する揺れのこと。 名称 オールディフェンサー(『V』『X』『T』) 効果 『連続ターゲット補正』『プレースメント補正』を無効化、『バリア・フィールド』を装備、『精神耐性』の効果を得る 『オートディフェンサー』と『極小次元震システム』を足して2で割ったようなもの。使いやすい効果のいいとこどり。 『V』ではナインが物理的な防御だけでは生き残れないと学んだことで作られた。 『X』では設定上は『バリア・フィールド』は『魔法障壁』とされ、機体のエネルギーを魔力に変換している。 『T』ではセンサーと自動操縦を組み合わせた防御システムだが、過信は禁物とのこと。 名称 スパイラルエフェクター(『第3次Z』『V』『X』『T』) 効果 すべての武器・歌の攻撃力+300、『サイズ差補正無視』『バリア貫通』追加 全ての武装を大幅強化できる強力な『強化パーツ』。どの作品も厄介なバリア持ちが多いので『バリア貫通』を得られるのがうれしい。 『第3次Z』では螺旋理論を利用しているが、一部の科学者からは男のロマンからくるプラシーボ効果といわれている。 『V』では3倍回転すればパワーは3倍という理論を知ったナインが、疑問に思いながらも再現したもの。 『X』ではドリルにまつわるあれこれに興味を持ったホープスが開発し、『廻転』のドグマを利用している。 『T』では『第3次Z』同様に螺旋理論による強化システムで、ライバル会社の社長を挑発するための社訓がもとになっているらしい。 名称 リヴァイヴ・セル(『天獄篇』) 効果 パイロットレベルが10ごとに武器・歌の攻撃力+100、装甲+50、複数装備による効果重複なし 過去作のシビルのようにレベルアップで機体の強化ができる。終盤に近付くほど効果は高くなる。 『リヴァイヴ・セル』は『次元獣』を構成する細胞。なのでこれを使い続けると……。 名称 インファイトサポーター(『V』『X』『T』) 効果 格闘武器の攻撃力+300、移動力+2 過去作のスキル『インファイト』を再現したようなパーツ。移動力目的に装備するのも効果的。 『V』では格闘戦に必須のフットワークと思い切りを高めるために作られ、サーボモーターとブースターが組み合わされている。 『X』では『神速』と『剛拳』のドグマが込められた魔道器。 『T』ではダッシュ力の強化による格闘支援システム。もととなった社訓は勝算なき営業を呼び問題視されている。 名称 ガンファイトサポーター(『V』『X』『T』) 効果 射撃武器の攻撃力+300、マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+2 過去作のスキル『ガンファイト』を再現したようなパーツ。素直に遠距離攻撃が得意なユニットに持たせるのが吉。 『V』では射撃戦に必要な索敵力と集中力の強化のために作られ、照準用センサーとターゲット分析システムが組み合わされている。 『X』では『鷹眼』と『剛弾』のドグマが込められた魔道器。 『T』では各種の補助機能による射撃支援システム。もととなった社訓は陰険な仕事法を招き問題視されている。 名称 超次元ターゲットロック(『天獄篇』)、レンジエクステンダー(『V』『X』『T』) 効果 マップ兵器以外の武器・歌の射程+2、射程1の武器・歌にも適用 今までありそうでなかった射程1にも効果がある射程強化。ただ射程1の武器が少ないのが難点。 『天獄篇』では超次元の名の通り次元を飛び越えて敵に当てるため、ベテランほど困惑するという。 『V』ではあと一歩で攻撃が届かず悔しい思いをした人の無念を晴らすために作られた出力制御システム。 『X』ではセコい手を使ってでも勝つことに快感を覚えたホープスが開発し、『増幅』のドグマによって射程を伸ばしている。 『T』では高感度センサーによる射程延長システム。一方的に攻撃する快感で人格を歪ませる危険性がある。 名称 ダメージアベンジャー(『第3次Z』) 効果 (HPダメージ差額%÷3)の%値を最終与ダメージに加算する ダメージを受けた分だけ与えるダメージを増やす。キリコなど『底力』を利用するユニットと相性がいい。 元はとある星の起動兵器に標準搭載されていたらしい。 名称 ロングレンジインパクト(『T』) 効果 7マス以上離れたユニットに対し与ダメージ1.1倍 遠距離攻撃を強化するパーツ。オールレンジ攻撃と組み合わせたい。 レンジエクステンダー以上のセンサーによる支援システムだが、やはりセコい手を使っていると思われるらしい。 名称 ゲートジャンパー(『第3次Z』) 効果 移動力+4、メインユニット時に移動コスト無視 『ブースター』の4倍、『メガブースター』の2倍の移動力増加が得られる。移動時のエフェクトも変化する。 気軽に亜空間への突入を行っているらしく、戻ってこられない可能性が示唆されている。 名称 ターボペネトレイター(『V』『X』『T』) 効果 移動力+3、移動時のEN消費と地形の影響を無視する 移動力+4は強すぎたと判断されたのか1減少した。それでも使いやすいことには変わりない。 『V』ではナインが誰しも持つ自由になりたいという思いを知って作られている。思春期の暴走のような思いを源にしており騒音が難点。 『X』ではスピードの向こう側に挑む人間を助けるために開発した魔道器で、『超神速』のドグマを宿す。 『T』では前面装甲の強化による加速システムだが、不必要な高揚感と事故率の増加が危惧されている。 名称 DECチャージャー(『第3次Z』)、ハイパージェネレーター(『V』『X』『T』) 効果 毎ターンENが最大値まで回復 どんな大技も気軽に撃てる強力な『強化パーツ』。条件もマップ兵器で5機以上同時撃墜と比較的楽。 『第3次Z』では強力な分、暴走の可能性がありパイロットの精神に負担を与えている。DECは『Dimension Energy Crystal』の略。 『V』ではナインが『エネルギーが切れた時、決定的な何かが切れた』という言葉を知ったのをきっかけに作られた大出力ジェネレーター。 『X』ではホープスがかつては24時間働けた人がいたことを知り開発した魔道器で、高い術式の『源泉』のドグマが込められている。 『T』では外部送信によるエネルギー充填システムだが、機体への過負荷が問題視されている。 名称 DECマガジン(『天獄篇』)、ハイパーリローダー(『V』『X』『T』) 効果 毎ターン弾数が最大値まで回復 上記の弾数版。最強武器が弾数制であるνガンダムと相性がいい。 『天獄篇』では『次元力』で生み出された弾同士が接触し誘爆の危険性がある。νガンダムならその危険性はないが『フィン・ファンネル』が生えてくると考えると不気味。 『V』ではナインが『弾の切れ目が縁の切れ目』というおかしな言葉を知ったことで作られた大容量給弾システム。 『X』ではホープスが『タマ、取ったる!』という言葉を知って開発した魔道器で、『生産』のドグマが込められている。 『T』では随伴機による給弾システムだが、無駄打ちを助長する可能性がある。 名称 プラーナコンバーター(『第3次Z』『V』『X』『T』) 効果 気力150以上で敵撃墜時の入手PP・資金・『Zチップ』・『TacP』が2倍、他の倍加系パーツと効果は重複しない 強化のために必要なあれこれを稼ぐのに有効。当然マップ兵器による稼ぎとの相性は抜群。 プラーナといっても最古参オリジナルユニットとは関係なかったが、『X』では共演を果たした。 『X』では『欲望』のドグマが込められている。 『T』では暗示によるもので、発動時のカロリー消費を狙い女性に人気がある。 名称 FB隊員証(『天獄篇』) 効果 与ダメージ5000以上で気力+5、被ダメージ2000以上でSP+5 与ダメージによる効果がメインとなり、被ダメージの効果を使いこなすのは現実的ではない。 FBは『第3次Z』にも登場する敵組織『ファイヤバグ』のこと。IDだけでなく隊長のファンクラブ会員証としての役割を持ち、戦果に応じて特典をもらえたらしい。 名称 ゲインメーター(『第3次Z』『V』『X』『T』) 効果 1マス移動につき資金500入手 時間さえかければ永遠に資金が稼ぐことができる。ただしこれを入手するころにはそれなりの資金を所持しているのでありがたみは薄い。 『第3次Z』では歩くだけでお金がもらえるのは、万歩計の歩数に応じて特典がもらえるキャンペーンに相乗りしているから。 『V』では金の大切さを学んだナインが作った、ゴミ掃除兼金目の物をとにかく回収するシステム。 『X』ではホープスが人間の金への執着心に興味を持ち開発した魔道器。 『T』では広告収入による自動副業システムだが、本業を疎かにすると周りから痛い目で見られてしまう。 名称 SPゲッター(『第3次Z』『V』『X』『T』) 効果 敵を壊滅させるとメインパイロットのSP10回復、マップ兵器による複数撃墜でも1回でカウント 戦えば戦うほどにSPの回復ができる。1回行動ではそれほどでもないが複数行動を繰り返すことでその効果を実感できる。 戦闘の高揚感を快楽に変えるというもので、自分を律しないと快楽に飲まれてしまう。 名称 おコンさんの仮面(『天獄篇』)、ポータブルナイン(『V』)、ホープスの護符(『X』)、メンタルリゲイナー(『T』) 効果 出撃時のメインパイロットのSPが最大値になる 普段は半分の状態で始まるSPを最大限に使える。精神コマンド要員に持たせたいが、意外とSP回復系パーツのほうが効果を発揮したりする。 『天獄篇』ではあの人が普段つけている仮面で、つけた人の恥を捨てさせテンションを上げさせる。 『V』ではナイン型の小型端末が癒しをもたらしてくれる。 『X』では自分のサポート力に誇りを持つホープスが開発した彼の分身のような魔道器。分身なだけあって小言や皮肉を言うときがある。 『T』では栄養ドリンクの供給を行うシステム。ドリンクは自由に選べるので高い人気を得ている。 名称 テンションレイザー(『第3次Z』) 効果 所属チームの『タッグテンション』上昇時に更に+1 状況さえよければずっと俺のターンを作り出すことができる。マップ兵器やレベルの調整を使いこなしたい。 元々は倦怠期の夫婦の関係改善のために作られた。 名称 ExCレイザー(『V』『X』) 効果 『ExC』が1カウント上昇した際、さらにカウントが+1される 『テンションレイザー』の『ExC』版。使い勝手も大体同じ。 『V』ではポジティブ人間の気楽さを再現・応用している。 『X』では『今なら、もう一つお得!』という言葉に逆らえない人の性質を利用している。 名称 ExCバンク(『V』『X』)、ExCブースト(『T』) 効果 使用ユニットの『ExC』を+5(『X』では+10)する、1マップに付き1回のみ 1ターン目から『エクストラアクション』や『エクストラオーダー』を使っていける。 『V』では火事場の馬鹿力を再現するカンフル剤。 『X』では火事場の馬鹿力をドグマとして再現する魔道器。 『T』では精神負荷による潜在能力解放システム。 名称 マイクロZONE(『天獄篇』) 効果 所属チーム全機のHP5000・EN50回復、1マップに付き1回のみ 昔の精神コマンド『愛』を思わせる効果を持ちエフェクトも意識している。使いどころが難しいがとりあえず持っていると安心。 『ZONE』は『聖インサラウム王国』の作った周囲から『次元力』を引き出す施設のこと。 名称 ゾーンリカバー(『V』『X』『T』) 効果 隣接する味方と自機のHP5000・EN100回復、1マップに付き1回のみ さすがに全員は強すぎたのか隣接する機体だけに減少し使いづらくなってしまった。 『V』では相互扶助の精神や友達の輪という言葉から作られた修理・補給用ナノマシン。 『X』ではウォークライで生み出されるドグマを利用した魔道器。 『T』では『V』同様に修理・補給用ナノマシンだが、機体の密集による接触事故が問題になっている。 名称 インサラウムの秘宝(『第3次Z』) 効果 『愛』の効果を得る かなり早い時点から『熱血』を使えるようになってしまうバランスブレイカー。DLCを購入していれば序盤でも使用可能。 キング・インサラウム一世の民への『愛』が形を成した『聖インサラウム王国』の秘宝。 名称 奇跡の欠片(『時獄篇』) 効果 『愛』『勇気』『魂』『闘志』『覚醒』『狙撃』『突撃』『鉄壁』『集中』の効果を得る、1マップに付き1回のみ 『インサラウムの秘宝』を上回るぶっ壊れパーツ。条件は『熱血』の使用なので入手は終盤に入るくらいだがそれでも強い。 強敵に『魂』と『熱血』の2連撃を与えるもよし、敵陣に放り込んで暴れるもよしの何でもあり。さすがに強力すぎたからか登場は1回のみ。 名称 プチナインヘルプ(『V』)、ブレイブカリバー(『X』) 効果 使用ユニットに『勇気』をかける、1マップに付き1回のみ 『愛』では強すぎたからか『勇気』に変更。それでも『熱血』『加速』『突撃』のおかげで十分強い。 『V』では『勇気』の大切さを知ったナインが選んだ励ましの言葉が詰まったパーツ。余談だが、ナインの最後の精神コマンドは勇気である。 『X』では『勇気』を形にした刀剣型の魔道器だが、使用の際には実際に振り回す必要がある。 名称 ビクトリーターン(『T』) 効果 1ターンの間、与ダメージ1.3倍、被ダメージ0.7倍、1マップに付き1回のみ 反撃をメインにした戦法にうってつけのパーツ。『エースボーナス』を取得したアキトやヴァンとの相性がいい。 暗示による超集中力強化システムだが、精神への悪影響から1分間に限定されている。 名称 DMJ集(『天獄篇』)、バイタルダウン(『V』『X』『T』) 効果 全ての敵ユニットに『脱力』をかける、1マップに付き1回のみ 昔の精神コマンド『戦慄』を思わせる効果。戦闘開始とともに使うのが基本だが、終盤からは増援を警戒しておきたい。 『天獄篇』のDMJは『ディメンションジョーク』のこと。所詮一発ギャグなので使いすぎると逆に怒らせるとされるが、さすがにゲームではそんなことはない。 『V』では気持ち次第で状況が変化することを知ったナインが作り、非常に不快な音を発する。 『X』では戦意喪失が勝利の近道だと知ったホープスが開発した魔道器で、『怨念』のドグマを発射するが非常に危険。 『T』では『V』同様に不快な音を出している。 名称 フェアリーブレス(『V』) 効果 全ての味方ユニットに『幸運』をかける、1マップに付き1回のみ 資金稼ぎにぴったりなパーツ。ガミラス艦隊などで荒稼ぎを狙いたい。 ナインが自分の作ったパーツが喜ばれていることを知り、その感謝を表現するために作られた。 名称 ホープスの果実(『X』)、ゴールデンレガシー(『T』) 効果 使用ユニットに『希望』をかける、1マップに付き1回のみ 『ブレイブカリバー』と組み合わせることで『愛』に近づけることが可能。 『X』ではホープスが趣味で栽培していた『知恵の実』が変異したもの。一回クリアしてみると見方が変わる。 『T』では幸福感を再現するシステムで『黄金の時代』の技術をもとにしている。 ◆『売却』 『強化パーツ』を処分し『Zチップ/TacP』を入手する。売却額は購入時の5分の1や10分の1とかなり低額で、クリア前に引き継ぎのために行うのが基本。制作側もそのことをわかっていたのか、売却額が高めの『強化パーツ』を戦闘マップクリア後に入手可能という売却することを意識した『エースボーナス』が登場している。 ◆『強化システム/Zクリスタル/TACカスタマイズ/Magicカスタマイズ/TACマネージメント』 『Zチップ/TacP』を消費し部隊全体の強化を行う。『強化システム』は『購入』の項目の1つとして登場し『Zクリスタル』から単独の項目となった。部隊を強化するだけあって消費する『Zチップ/TacP』も高額のため、開放するタイミングは考えて行いたい。 『強化システム』は『時獄篇』に登場し、『強化パーツ』同様に開放条件が存在する。 + 『強化システム』の一覧 名称 システムUNS 効果 全ての敵ユニットに『偵察』がかかる 役に立つが『偵察』持ちの精神コマンドの枠が1つ無駄になってしまう。そんなのなくても偵察なんて使わないから関係ないって?ごもっともである。 UNSは『Universal-Network Scouting System』の略。Zシリーズのネットワーク『UN』を利用している。 名称 システムZCI 効果 マップクリア時にそのマップで撃墜した敵機×5の数値を『Zチップ』として入手 稼ぎづらい『Zチップ』集めに効果的なため早めに開放したい。 ZCIは『Z-Chip Interchange System』の略。ジェニオンに搭載された『Zチップ』回収システムを利用している。 名称 システムDME 効果 マップクリア時にそのマップでの自軍総与ダメージ1/20の数値を資金として入手 資金を稼ぐ手段は他にもあるため優先度は低め。 DMEは『Damage Meter Exchange System』の略。攻撃エネルギーを『次元力』で変換して資金を回収している。 名称 システムTEU 効果 ステージ開始時に全チームの『タッグテンション』が+1・味方全パイロット気力+5 戦闘のスピード感が大幅に変わるため、出来るだけ早く開放したいが条件が資金なのが厄介。 TEUは『Tension Energy Up System』の略。格納庫内で使用され、本来はリラックス用の物を戦闘用に転用している。 『Zクリスタル』は『天獄篇』に登場する『Zチップ』の結晶体でストーリーでも活躍を見せる。本作から開放条件に代わってGRADEと呼ばれる段階で区切られようになった。『Zクリスタル』は5段階存在しGRADE4とGRADE5は3つの中から1つ選択する。また開放したGRADEが多いほど終盤に加入するソーラリアンの使用できる行動が増える。 + 『Zクリスタル』の一覧 GRADE1 名称 博識の魔眼 効果 全ての敵ユニットに『偵察』がかかった状態になる 『システムUNS』と同じ効果。『V』からはデフォルトでこの仕様となった。 ソーラリアンは周囲の機体の気力を上げる『アッパーフィールド』と1チームの『タッグテンション』をMAXにする『テンションMAX』が使用可能になる。 GRADE2 名称 不滅の鉄鎖 効果 PP開始時に『タクティカルコンボ』が+1される 何とも地味な効果で次のGRADEへのつなぎといったところ。 ソーラリアンは使用したフェイズ中『タクティカルコンボ』が下がらない『キープコンボ』が使用可能になる。 GRADE3 名称 雌伏の臥龍 効果 サブオーダーのボーナス値が変化する こちらは地味ながら嬉しい効果。 ソーラリアンは指定したチーム近くに呼び寄せる『ディメンションコール』が使用可能になる。 GRADE4 名称 集結する霊子 効果 マップクリア時、撃墜した敵機の数×5の『Zチップ』を入手 名称 強欲なる金腕 効果 マップクリア時、敵に与えたダメージ総計の1/20を資金として入手 名称 無双への道程 効果 マップクリア時、撃墜した敵機の数÷4のPPを出撃パイロットが入手 『システムZCL』『システムDME』とそのPP版の3種類。何を重視するかはプレイヤー次第。 ソーラリアンは精神コマンド『再動』同様に行動済みのチームを再び行動可能にする『リヴァイヴチャンス』が使用可能になる。 GRADE5 名称 軍神の鼓舞 効果 出撃時、全味方チームの『タッグテンション』+1、気力+5 名称 武神の護符 効果 出撃時、全味方チームに『不屈』がかかる 名称 闘神の期待 効果 出撃時、全味方パイロットのSP+20 『システムTEU』と他2つ。こう言われるぐらい『軍神の鼓舞』が強い。 ソーラリアンは『時獄篇』に登場した『奇跡の欠片』と同じ効果『フルミラクル』が使用可能になる。 『TACカスタマイズ』は『V』に登場し大体『Zクリスタル』と同じ仕様で完成形といえる。GRADEは4段階で、全ての段階で3つからの選択制。今回から引き継ぎが可能になり3週すれば全ての項目が開放出来る。選択画面には意味深なナインの姿があり、開放するたびに裸に近づいていくが特に意味はない。 + 『TACカスタマイズ』の一覧 GRADE1 名称 SPアライズ 効果 毎ターン味方フェイズ開始時に回復するSPの量が5から8に上昇する 名称 リペアアライズ 効果 毎ターン味方フェイズ開始時、HPとENが最大値の10%回復する。HP、EN回復系の特殊能力を持つ場合、+される形になる 名称 フォースアライズ 効果 毎ターン味方フェイズ開始時、全味方パイロットの気力が+2される 機体やパイロットのステータス面の補助を行う。どれもそれなりの効果を得ることができる。 GRADE2 名称 コストゲイン 効果 マップクリア時、そのマップで味方が敵に与えた総ダメージの1/20を資金として獲得する 名称 TacPゲイン 効果 マップクリア時、そのマップで撃墜した敵機体数×10の『TacP』を獲得する 名称 ダブルゲイン 効果 マップクリア時、そのマップで味方が敵に与えた総ダメージの1/40の資金と、敵機体数×5の『TacP』を獲得する 『Zクリスタル』のGRADE4に当たる効果。稼ぎづらい『TacP』を補助する『TacPゲイン』の優先度が高め。 GRADE3 名称 フォースブースト 効果 『ExC』が3まで上昇したパイロットの気力上昇上限が+10される。『ExC』が下がってもマップクリアまで効果は継続 名称 クリティカルブースト 効果 『ExC』が3まで上昇したパイロットの攻撃がクリティカルの場合、ダメージ上昇率が1.4倍。『ExC』が下がってもマップクリアまで効果は継続 名称 アクセルブースト 効果 『ExC』が3まで上昇した機体の移動力が+1される。『ExC』が下がってもマップクリアまで効果は継続 『ExC』の量に応じて効果を得られる。『クリティカルブースト』が圧倒的に強力。 GRADE4 名称 SPプラス 効果 マップ出撃時に全味方パイロットのSPが+20される 名称 テンションプラス 効果 マップ出撃時に全味方パイロットの『エクストラカウント』が+1される 名称 フォースプラス 効果 マップ出撃時に全味方パイロットの気力が+10される 『Zクリスタル』のGRADE5に当たる効果。プレイスタイルにもよるが武装やスキルの解禁につながる『フォースプラス』が強め。 『Magicカスタマイズ』は『X』に登場する。GRADEは6段階。開放したGRADEに応じて主人公が使用できるドグマの種類が増える。選択画面には紋章のようなものが表示され、開放するたびに派手になっていく。 + 『Magicカスタマイズ』の一覧 GRADE1 名称 SPアライズ 効果 毎ターン味方フェイズ開始時に回復するSPの量が5から8に上昇する 名称 リペアアライズ 効果 毎ターン味方フェイズ開始時、HPとENが最大値の10%回復する。HP、EN回復系の特殊能力を持つ場合、+される形になる 名称 フォースアライズ 効果 毎ターン味方フェイズ開始時、全味方パイロットの気力が+2される 『TACカスタマイズ』と同じ効果。 使用可能になるドグマは周囲にいる味方1体のSPを回復する『意力のSPRITA』。 GRADE2 名称 コストゲイン 効果 マップクリア時、そのマップで味方が敵に与えた総ダメージの1/20を資金として獲得する 名称 TacPゲイン 効果 マップクリア時、そのマップで撃墜した敵機体数×10の『TacP』を獲得する 名称 ダブルゲイン 効果 マップクリア時、そのマップで味方が敵に与えた総ダメージの1/40の資金と、敵機体数×5の『TacP』を獲得する 『TACカスタマイズ』と同じ効果。 使用可能になるドグマは自機も含めた周囲にいるいる機体のENを回復する『源泉のPOTANT』。 GRADE3 名称 ダメージサポート 効果 精神コマンド「熱血」「魂」の消費SPが85%になる 名称 ターゲットサポート 効果 精神コマンド「感応」「先見」の消費SPが80%になる 名称 コストサポート 効果 精神コマンド「幸運」、「祝福」の消費SPが75%になる 精神コマンドの消費を低く抑える効果。終盤から効果を発揮する『ダメージ』、サポートをしやすくなる『ターゲット』、資金稼ぎに役立つ『コスト』、どれを優先するかはプレイスタイルによる。 使用可能になるドグマは隣接する味方の『ExC』を1上昇させる『戦陣のAUXLUM』。 GRADE4 名称 フォースブースト 効果 『ExC』が3まで上昇したパイロットの気力上昇上限が+10される。『ExC』が下がってもマップクリアまで効果は継続 名称 レンジブースト 効果 『ExC』が3まで上昇した機体のマップ兵器及び射程1以外の武器の最大射程が+1される。『ExC』が下がってもマップクリアまで効果は継続 名称 アクセルブースト 効果 『ExC』が3まで上昇した機体の移動力が+1される。『ExC』が下がってもマップクリアまで効果は継続 『TACカスタマイズ』のGRADE3を少し変更したもの。強力過ぎた『クリティカルブースト』が削除されいい塩梅になった。 使用可能になるドグマは周囲の敵を弱体化する『力場のPALAS』。 GRADE5 名称 インファイトアップ 効果 格闘武器の攻撃力が+200される 名称 ガンファイトアップ 効果 射撃武器の攻撃力が+200される 名称 オールラウンドアップ 効果 格闘武器・射撃武器の攻撃力が+100される 武器攻撃力に関わる効果。全体的に攻撃力が上がる『オールラウンドアップ』が無難。 使用可能になるドグマは周囲のユニットを近くの任意の場所に移動させる『跳躍のSALIRA』。 GRADE6 名称 SPプラス 効果 マップ出撃時に全味方パイロットのSPが+20される 名称 ExCプラス 効果 マップ出撃時に全味方パイロットの『エクストラカウント』が+1される 名称 フォースプラス 効果 マップ出撃時に全味方パイロットの気力が+10される 『TACカスタマイズ』のGRADE4と同じ効果。『フォースプラス』も強いが、スキル『ExCボーナス』の登場で『ExCプラス』も効果的。 使用可能になるドグマは自機を含む周囲にいる味方1体に『魂』『気迫』『ダイレクトアタック』『スマッシュヒット』をかける『魂魄のPRODIG』。これ1つのために一気に開放するのもありなぐらい強い。 『TACマネージメント』は『T』に登場する。GRADEは6段階。選択画面にはオリジナルサポートキャラクターの立ち絵が表示される。 + 『TACマネージメント』の一覧 GRADE1 名称 TacPアドバンス 効果 『サブオーダー』の『トレーニング』の参加人数が1人増える 名称 ダブルアドバンス 効果 『サブオーダー』の『シミュレーター』と『パトロール』の参加人数が1人増える 名称 コストアドバンス 効果 『サブオーダー』の『資金調達』の参加人数が1人増える 『サブオーダー』の強化が行える。中盤のイベントと合わせ参加人数が合計8人になる。 GRADE2 名称 SPアライズ 効果 毎ターン味方フェイズ開始時に回復するSPの量が5から8に上昇する 名称 リペアアライズ 効果 毎ターン味方フェイズ開始時、HPとENが最大値の10%回復する。HP、EN回復系の特殊能力を持つ場合、+される形になる 名称 フォースアライズ 効果 毎ターン味方フェイズ開始時、全味方パイロットの気力が+2される 『Magicカスタマイズ』のGRADE1と同じ効果。 GRADE3 名称 ダメージサポート 効果 精神コマンド「熱血」「魂」の消費SPが85%になる 名称 ターゲットサポート 効果 精神コマンド「感応」「先見」の消費SPが80%になる 名称 コストサポート 効果 精神コマンド「幸運」、「祝福」の消費SPが75%になる 『Magicカスタマイズ』と同じ効果。 GRADE4 名称 ExCブースト 効果 『ExC』が3まで上昇したパイロットの『ExC』が+3される。1マップに付き1回のみ 名称 レンジブースト 効果 『ExC』が3まで上昇した機体のマップ兵器及び射程1以外の武器の最大射程が+1される。『ExC』が下がってもマップクリアまで効果は継続 名称 アクセルブースト 効果 『ExC』が3まで上昇した機体の移動力が+1される。『ExC』が下がってもマップクリアまで効果は継続 『Magicカスタマイズ』のGRADE4を少し変更したもの。新たに加わった『ExCブースト』が一歩抜きん出た性能。 GRADE5 名称 インファイトアップ 効果 格闘武器の攻撃力が+200される 名称 ガンファイトアップ 効果 射撃武器の攻撃力が+200される 名称 オールラウンドアップ 効果 格闘武器・射撃武器の攻撃力が+100される 『Magicカスタマイズ』と同じ効果。 GRADE6 名称 SPプラス 効果 マップ出撃時に全味方パイロットのSPが+20される 名称 ExCプラス 効果 マップ出撃時に全味方パイロットの『エクストラカウント』が+1される 名称 フォースプラス 効果 マップ出撃時に全味方パイロットの気力が+10される 『Magicカスタマイズ』と同じ効果。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 腹立つけどジエーデルのトーク力はプロのお笑い芸人クラス他二人は他作品にトークするSSが増えて欲しい -- 名無しさん (2018-09-12 18 59 57) 特殊な強化パーツ、一つ一つに設定があるの面白いな。 -- 名無しさん (2018-09-12 19 43 02) ナインの為にTACカスタマイズを速攻で開放していったのは俺だけでいい -- 名無しさん (2018-09-12 20 37 30) ナイン、ホープス、AG…店員として最も人当たりがよさそうなのは誰でしょう? -- 名無しさん (2018-09-13 12 42 34) 一番信用出来るのはナインだけどトーク力はAG博識はホープスなのか? -- 名無しさん (2018-09-13 17 02 29) ナインちゃん一択!!理由?可愛いからに決まってる!!幼女だぞ、幼女!! -- 名無しさん (2018-09-13 17 58 46) まあホープスもAGもまず初見では信用出来ないからなあ。 -- 名無しさん (2018-09-13 18 25 18) 「クロアン参戦のせいでレーティングあがってもうた…せや!この際やからヒロインもすっぽんぽんにしたろ!」みたいな理由でああなったなら笑う -- 名無しさん (2018-09-14 00 37 26) ↑↑そう考えたらスパロボVのオリキャラはクリーンだよね…胡散臭さを感じさせない -- 名無しさん (2018-09-14 00 47 30) ナインは格納庫に放置されてた得体の知れん機体のOSってだけ見ると胡散臭さ満載なんだけどまあ人柄がいいからだろうね -- 名無しさん (2018-09-16 04 33 09) 実際にオリ敵に作られた存在だったけど本人の胡散臭さが皆無だからね。他人を困惑させる事はあるけど悪意は全く無いし -- 名無しさん (2018-09-16 07 20 21) ↑5 初対面でだれか選べってなったら主人公達はだれを選ぶんだろう? -- 名無しさん (2018-09-24 19 20 53) 隠しミニシナリオが見れるのはキャラゲーらしさがあるし、部隊全体の永続パッシブは安定感があって好き -- 名無しさん (2022-06-26 18 18 54) 名前 コメント
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Rogero CEX-4.21 CFW v1.09・・・CECHH00だと導入失敗もあり アーシャのアトリエ起動しましたが途中でブラックスクリーン。出来た方居ますか? Rogero CEX-4.21 CFW v1.09導入後、外付けHDDから起動すべて出来ません。いろりろためしたけどやはりNG! TB用パッチ導入してない?元のEBOOTに戻せば起動するかも TBパッチ「不要ROMでもダメでした。 multiMANは、最新だよね?! それと電源入れなおしとUSB差込口とかも変えてみてくれ 起動出来ない時は、BDエミュレーターの設定を標準にしてみて下さい! アーシャのアトリエ / 起動可 / multiMan 4.08 / 4.21/ もう1回やり直したら出来ました。最初にアップデートしたのがいけなかったのかも。 dead island 起動後、黒い画面で何も見えず。(外・内どちらも) multiMan 4.08 Rogero CEX-4.21 CFW v1.09 Dead island 起動 レス、ダミーどちらも ↑ Dead islandの件内蔵のみ起動 deadislandは外付けで起動できたよ P4U multiMan 4.07 Rogero CEX-4.21 CFW v1.00外 ・内どちらでも起動できました モンハンは? モンハンエラー出てインストールできない。画面出力がどーのこーのってエラー。 コールオブデューティーMW3 吹き替え版 外付け起動でタイトルに戻ってしまいます。内蔵でダミーありでも同様です。 間違えました。タイトルではなくXMBに戻ります。 同じく内蔵でダミーダメだった。なんでだろ?? Dragon s Dogma CEX-4.21 で起動できますか できます。 聖闘士星矢戦記 CFW4.21 Multiman Ver04.07.01 内蔵HDD起動しました。 みんゴル5 最新アップデートで3D対応出来ました。CFW4.21 Multiman Ver04.07.01 内蔵HDD 鉄拳6 起動に失敗と出ます。プレイは無理ですかね? 6もTAG2もできます rogero4.30 内臓 アサクリリベ起動せず 3.55用?のPatch適用で起動可 そのやり方で起動しました。 お騒がせして申し訳ございません。 ウイイレ2012 CFW4.21 Multiman Ver04.07.01 内蔵HDD起動しました。 アンチャーテッド3 砂漠に眠るアトランティス ROGERO CFW4.30 Multiman 04.09.00 内蔵HDD起動確認。 起動はするが、ローディングが異常に長い キングダムズ オブ アマラー レコニングは起動可能でしょうか? VUパッチはどこで手に入りますか? GAME ID入力するとDL出来るソフト多数あります。 モンハンは4.3自体にバグあるから4.21がいいんじゃない? 外付けHDDは、HUB経由だとゲーム起動に支障が出るようになった。 Disc Errorが起こるソフトは、BDミラー+ダミーDiscで殆ど解決しそうです。試せる方は試してほしいなぁ デビルメイクライHDコレクションCFW4.30だと起動不可でした BDミラー+ダミーDiscで起動しませんか? multiMan 4.08 Rogero CEX-4.21 CFW v1.09 Gundam EX VS どっちも 起動不可 内蔵HDD起動可能なようです。BDミラー+ダミーdisc等、設定を見直して見てください。 mm4.08 Rogero CEX-4.21 CFW v1.09 アイドルマスター2 非対応データと出て起動せず 4.21 4.30共に起動。但しゲームデータインストールに異常な程に時間を要する。その後は正常起動。mM4.09 インストールは普通のスピードでインストール出来たよ 4.21のままのほうがいいと思います。4.3は起動率が悪すぎる! 何言ってるかよくわからない。全然変わらんわ どのソフトが起動しなくなったのか報告しろよ。やくにたたねーな たしかに古いゲームは起動しないの多いな オブリビオンとか途中だったのに動かなくなったよ 古い奴も含めて4.21でプレイできて4.30でプレイ出来ないのなんてないぞ。インストールデータとかアップデータを削除してないってオチでしょ ソニック ジェネレーションズ 白の時空って本当に起動しないのですか?EBOOT差し替えで起動しませんか? discエラーは、書き換えしなくてもBDミラー+ダミーで動くはずなのに報告者がやってないだけ 動く可能性は高い ウイイレ2012 multiMan 4.09 CFW4.30 外部HDD 起動可 F1 2012 multiMan 4.09 CFW4.30 外部HDD ロード中から進まない Multimanのゲーム設定でBDミラーにチェックを入れれば起動する。 内蔵起動プレイまでOKでした。 アサシンクリードリベレーションズが起動しません。動作環境はmultiMan 4.09 CFW4.30です。起動方法をどなたかお教えいただけませんか? 3.55用のPatch適用で起動可 どのパッチでしょうか・・・?ヒントおしえていただけませんか?? DUPLEX ありがとうございます!無事起動しました! 吸出しに失敗しているだけでは?パッチ無しで外付け起動確認しました。CFW4.30 Multiman Ver04.09.00です NFS Hot Pursuitはps3listなどでアップデートpkgをダウンロードしてインストールで起動確認。The Runの方は持っていないのでわかりません CFW4.30 Multiman Ver04.09.00 外付での起動報告 ico/ロロナのアトリエ/Tales of Vesperia TOKYO JUNGLE CFW4.3 Multiman Ver04.08.01 の外付けだけど自分は起動せず。灰色?の画面になったまま10分待ったけど動かなかった。 ダミーDisc入れれば動きます ありがとうございます!無事確認できました! ZONE OF THE ENDERS HD EDITION 外付け起動不可みたい 吸出しミスでした。ZONE OF THE ENDERS HD EDITION(J) BLJM60451 CFW4.30 Multiman Ver04.09.00 で外付け起動確認 GOD OF WAR COLLECTION BLJM60200 CFW4.30 Multiman Ver04.09.00 で内蔵起動確認 METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS BLJM67001 CFW4.30 Multiman Ver04.09.00 で内蔵起動確認 RED DEAD REDEMPTION BLJM60265 CFW4.30 Multiman Ver04.09.00 で内蔵起動確認 アンチャーテッド 黄金刀と消えた船団 PlayStation 3 the Best BCJS30035 CFW4.30 Multiman Ver04.09.00 で内蔵起動確認 GRAN TURISMO 5 BCJS30001 CFW4.30 Multiman Ver04.09.00 で内蔵起動確認 パッチ JP9001-BCJS30001_00-0000000000000000-A0208-V0100-PE.pkg あてると起動不可 ワンダと巨像 BCJS30071 CFW4.30 Multiman Ver04.09.00 で内蔵起動確認 METAL GEAR SOLID HD EDITION BLJM61001 CFW4.30 Multiman Ver04.09.00 で内蔵起動確認 アンチャーテッド 砂漠に眠るアトランティス BCJS37004 CFW4.30 Multiman Ver04.09.00 で内蔵起動確認 大神 絶景版 HDリマスター BLJM60467 CFW4.30 Multiman Ver04.09.00 で内蔵起動確認 CFW3.55で動いていたメルルがCFW4.30でアップデータ適応すると動かない もちろんデータ消去も試した DLC楽しむにはアップデートするしか無いのに バイオハザードクロニクルズHDセレクション起動方法教えてください。途中でインストールエラーが出ます。 バイオハザードクロニクルズHDセレクションは、ゲームDISKというよりはインストールディスク。Marutimanで起動選択した後、XMBでアイコン選んでインストールする。 すんません。インストールは解っているのですが途中でエラーになります。 2.01?アップデートしたけど普通に動いてる cfw4.30 mM4.10 ごめん 上のメルルのこと 【魔神と失われた王国 CFW4.30 Multiman Ver04.10.00 内蔵】、【428 同左】、【クラナド 同左】 アーシャのアトリエ起動報告上がってるんだけど、自分は内臓、外付け共に起動せず…というか起動してロゴは出るんだけどOPがでないでしばらくするとなぜか本体が再起動する。CFW4.30 Multiman Ver04.09.00 内臓からインストール後は外付けから起動できたと思います ありがとうございました!無事外付けで起動できました。あと自分だけ?容量の関係かロゴがでて黒くなった画面からOPが始まるまでに1分近くかかった気がする。 アルティメットマーヴルvs.カプコン3 Install Package Filesからアップデートpkgをインストールで起動確認 普通に外付けで起動しているけど。4.30v1.0 mM4.10 BLEACH ソウル・イグニッション真っ暗 NARUTO ナルティメット BLEACH ソウル 共に外付けから起動OKでした CFW3.55で動いていたミク2nd動かす方法あるのだろうか? CAFって何?? ComgenieAwesomeFilemanager421 Eboot差し替えとはTB用のpatchのことですか? パワースマッシュ4動きます? 4.3v1.3 mm4.10 外付けで問題なかったです。 4.3v1.0 mm4.10 ディスク初回起動でいけました。ありです。 モンハンに限らずHD版のソフトはすべて内臓に入れてインストールすればOKの模様 DARK SOULS with ARTORIAS OF THE ABYSS EDITION 外付け起動不可、内蔵じゃないとダメなんでしょうか? 外付けでOK バットマンアーカムシティ[BLUS30538]起動しません CFW Rogero4.30 ver1.03 内蔵、外付け BDミラー、ダミーDiscを試しました SILENT HILL DOWNPOUR ダミーディスクで 起動確認 内蔵 MM4.10 CFW Rogero4.30 ver1.03 Need For Speed Most Wanted _BLUS31010 外付HDD起動、要BDミラー、ダミーDisc 誰かVUパッチについて詳しく教えてください PS3 Game Updates 3.0辺りはいかがでしょうか?www.aldostools.org/ps3tools.html 後はUSB等に入れて【★ Install Package Files】からインストールすればOKです。 GT5のパッチはその方法ではダメみたい。最新のパッチだけを当ててもダメなのかな? 順番通りならOK エウレカセブンAO-ユングフラウの花々たち 4.30v1.00, Mm4.10 外 ON ONで起動 アンチャーテッド エル・ドラドの秘宝 CFW4.30 Multiman Ver04.09.00 で外付起動確認 戦場のヴァルキュリア ベスト版 CFW4.30 Multiman Ver04.09.00 で外付起動確認 ASSASSIN S CREED CFW4.30 Multiman Ver04.09.00 で外付起動確認 BAYONETTA CFW4.30 Multiman Ver04.09.00 で外付起動確認 BATMAN ARKHAM ASYLUM CFW4.30 Multiman Ver04.09.00 で外付起動確認 キャサリン CFW4.30 Multiman Ver04.09.00 で外付起動確認 トトリのアトリエ ~アーランドの錬金術師2~ CFW4.30 Multiman Ver04.09.00 で外付起動確認 CALL OF DUTY MODERN WARFARE 3(吹き替え版) CFW4.30 Multiman Ver04.09.00 で起動できない BDミラーにチェックいれてもダメ 廉価版じゃないのはダメなのかな? CLANNAD CFW4.30 Multiman Ver04.09.00 で外付起動確認 真・三國無双6 Empires CFW4.30 Multiman Ver04.09.00 内蔵起動確認 Top Gun Hardlock 3.55EBOOT差し替え後、内臓起動 4.30v1.00 mM4.10 連投だ!TOMB RAIDER:UNDERWORLD 3.55EBOOT差し替え後、4.30v1.00 mM4.10 ON ON 外付起動、VU1.11不可 METAL GEAR SOLID PEACE WALKER HD EDITION CFW4.30 Multiman Ver04.09.00 で外付起動確認 今更ですが・・・TokyoJungle とパチスロ北斗の拳 内蔵、外付起動 CFW4.30 Multiman Ver04.09.00 リッジレーサー7、CFW4.30で動作せず。BDミラー、ダミーディスク共に内蔵外付けアウト。 4.3 m4.10内臓ダミーで試したらミニゲームとレースまで確認 mm4.09じゃダメみたいですね、内蔵チェックとダミーディスクでブラックアウトです GT5のパッチ 順番にやればOKらしいが、最新のパッチ(v2.09)しかDLできない。PS3 GAME UPDATES V3.0だとパッチ1個も見つからないし、みんなはパッチのDLに何使ってる? で BCJS30001でID検索したら20個近くのPKG有るよ VUパッチは起動後アップデートしますかと出るのですが、これをVUパッチというのでしょうか? アサシンクリードIII(ENG)外付HD動作確認、4.30_V1.04 multiMAN ver 04.10 もう少しで出る日本語版もできるかも?! PSN AFTER BURNER CLIMAX PKG導入後サインイン無しで起動 4.30v1.00 mM4.10 連投だ!call of duty black ops ⅡEU版 外付けHDD ON ON起動 4.30v1.00 mM4.10 ついでに書くとUSRDIR内french 3.95GB missった。続きだ削除後en 再missった。続きだ。のみで起動。容量削減できる。 エンドオブエタニティ 内蔵HD起動確認 CFW4.30 Multiman Ver04.10 VUパッチっッてどこにあるんですか? 4.30 multiMAN ver 04.10 kof13ブラックアウトで起動しない アルティメットマーヴルバーサスカプコン3 4.30 multiMAN ver 04.10 起動に失敗しました。のメッセージで起動しない multiMAN ver 04.10で無理だったら、multiMAN ver 04.09で試してみて下さい。起動率が上がります。 ver 04.10で特に問題なく起動してるけどな~ VUパッチ 作り方をだれか教えて vuパッチはネット繋いでゲーム起動でダウンロード出来る。fw4,31以上要求ソフトでない限り、勝手にPSNぬ繋いでofwへのアップデートは100%無いので安心して大丈夫。 これあってます? ゲーム起動時にあるアップデートパッチの事。わかりにくいvu(バージョンアップ)パッチとか一体誰が書き始めたんだか 解りにくいとか別にどうでもいいがネトゲとかで普通に使う言葉じゃねーの?解らねーのが糞なんだと思うがw キングダムズ オブ アマラー レコニングって起動するけどプレイまでいかなくない? プレイも問題なかった。 CFW4.21ではインストールまで出来るがその後動かず→CFW4.30へVU後プレイ可能にCFWは4.30入れてますか?もし違うなら4.30へVUで動くと思われます。 キングダムズ オブ アマラー レコニング読み込みが長いとかありますか? ゴーストリコン アドバンスウォーファイター2 BDミラー ダミー 外付HD起動確認 CFW4.30 multiMAN ver 04.11.11 圧倒的遊戯 ムゲンソウルズとTom Clancy s H.A.W.X.2 も起動確認 超次元ゲイム ネプテューヌmk2 外付HD起動確認 CFW4.30 multiMAN ver 04.11.11 rogeroとmultimaneで外付けからdragons dogma起動させると、 verifying~~~で10分くらい待たされます。内蔵にすれば直りますか? 同様だったので内臓から起動したら早くなりました。 使用環境等にも依ると思うが当方では5分10秒、EBOOT、SFO差し替え後4分20秒。尚、差し替え後もVU1.03OKだが14MBしかない。PLAYは共に問題無し。 Shift2輸入版4.3multiMAN 4.10外付けダミーOK KILLZONE 3 初回起動時の トロフィーデータセットアップからローディングに異様に時間かかります 追記KILLZONE 3 最新バージョンは無理のようでした 時と永遠~トキトワ 外付HD起動確認 CFW4.30 multiMAN ver 04.11.11 DBZ BUDOKAI HD EU版 外付けON、ON起動、内臓app起動 4.30v1.04 mM4.11別個体4.21v1.00,mM4.11共。1のみ音声日本語。 諸注意の3.セーフモードでPS3を起動し、【OFW3.55.PUP】を使用してダウングレード バージョン4.40要求で出来ない。 Condor Updater 使ったら大丈夫。 toggle_qa.pkg インストールのち起動 セーフモードから4.40要求を無視してスタート+セレクト同時押し CFW4.21 multiMAN ver 04.09 L@ve once Mermaid s tears loadingの後ブラックアウト 普通に起動できたよ BIO HAZARD 6-Rogero_CEX4.30_V1.03/multiMAN ver 04.10.00 BASE CEX で外付HD起動できません 同じ環境で問題なく起動するけどな~ 最後まで起動できてるよ! ワンピース 海賊無双とDead or Alive 5は起動するのですが・・・ multiMAN ver 04.09で試したら・? multiMAN Ver04.11.11も出てますがver 04.09の方がいいのですか? multiMAN Ver04.11.11を入れたらBIO HAZARD 6起動するようになりました。 multimanのverify game dataがすげぇ長いんだが ファイル数多いゲームは待つしかないのか いえ普通に待ってれば大丈夫です 4.30v1.04 mM4.11 外付HD Dead or Alive 5かすみの章でフリーズしました。 Ver04.11.12 Ver04.10でもともにフリーズ 同じ環境で特にフリーズもなくクリア出来たけどな~ ASSASSIN S CREED III CFW4.30 Multiman Ver04.09.00 で外付起動確認 JP0001-BLJM60516_00-AC3TITLEUPDATE10-A0101-V0100-PE.pkgパッチ適用後も起動確認 4GB超ファイル起動出来ないですよね? 龍が如く1 2 HD EDITION、4G超ありますが起動報告で外付け◯になっていますが何か方法があるのでしょうか? BDからインストールすればいいだけ OpenSplitでファイル分割後インストールでOK つまり外付けにSplitして内蔵に転送って意味ですね。外付けのみはやっぱり無理なんでしょうか? 4G越え、外付け無理だと思います。誰かできているという方やり方、ご教授願います。 child of eden 4.30v1.03 MM4.10.00 内臓OK 4GB越えについて Rogero_CEX4.30_V1.04/multiMAN ver 04.11.11 BASE CEXでは Comgenie s Awesome Filemanager が対応してないので、SO4 EOE など外付けから内蔵にコピーしても正常起動せず。 SO4 インストール 8%で停止 EOE 最初のムービー後 無限ローディング Rogero_CEX4.30_V1.04/multiMAN ver 04.11.12 BASE CEX Rogero_CEX4.30_V1.04/multiMAN ver 04.11.12BASE CEXの内臓インストールでできました。 ToHeart2 DX plus 名前入力後フリーズ 普通に起動している。外付け 4.30v1.04 mM4.11 Robotics;Notes 4.30v1.03 MM4.10.00 内臓OK まじこいS 続き⇒内臓起動(Big File有り)。4.30v1.04 mM4.11 ごめん。Rだった。 暁の護衛 4.30v1.03 外付け mM4.01 起動不可 04.01.XXXって大分昔のVer.ですね? ON・ON辺りで誰か他に確認できないかしら?!一応表に追加しておきます。 04.01.XXXって?そもそも4.30はまだ未対応。起動するソフトがあるかもしれないが。4.30v1.04 mM4.11 内外共起動している。ついでに言わせて貰えばもう少し調べてから・・・ 言葉が足りなかった。最後の文言は起動報告した人物宛て。 御報告有難う御座います。 エースコンバット 4.30v1.00 MM4.11.12 ダミーディスク必須で内蔵外付け共に起動 大神 4.30v1.00mm4.11.12 外付け→内蔵 ダミーディスク挿入後インストール失敗となり起動不可 Rogero_CEX4.30_V1.04/multiMAN ver 04.11.12BASE CEXで起動確認。 自分は3.55から4.30V1.04をxmbから無事インストールできました SILENT HILL DOWNPOUR Rogero_CEX4.30_V1.02 監獄の廊下を歩いて最後?部屋か何かに入って画面真っ暗で音だけが流れてる 操作不能に 4.30v1.04 mM4.11 外付けON、ONで普通に動いている。 4.21 MM4.11.13 で起動可能 ダミーミラー必要 同じ症状だったけどインストデータ削除で再度プレイでOK バイオ6の起動方法おしえてください。認識はするんですが・・・ CFW MMを最新VERにする、又は内臓インストール 来月発売の北斗無双2の起動は可能だと思われますか?可能というご意見が多ければ購入しますが? もっちろ~ん! Disc挿入、即起動!! ってな訳で可能に1票!! ご回答ありがとうございます。アマゾンで早速予約しておきました。 アホ過ぎるやり取りワロタ NINJA GAIDEN3 4.30v1.04 MM04.11.12 外付けOK 2のΣもOKです。 真・三国無双6 4.30v1.04 MM4.11.11 最初のローディングから進まないです・・・ 4.3v2.0 MM4.12内臓 試したらプレイできました。 回答していただき、ありがとうございます。 ↑のつづき。試したけどだめでした・・・ゲームインストールデータに1kbdake すいません。ミスりました><インストールデータに1kbだけ残る状況です・・・ みんゴル6外付けから普通に起動OK アーシャのアトリエ本当に起動できてるか? 何?その文章! 起動報告は可だが起動しない インストールは出来ました? 初回起動時にアップデートするとインストール出来ずに起動できない。インストール後ならアップデートしても起動 起動確認。マジサンクス! ウイイレ2013上の報告じゃ動かないわ。 起動出来るから。自分が起動出来ないから削除するのってどうなのよ ってことで削除しておきました。お疲れ様です。 鉄拳ハイブリッド、けいおんでMMの表示がインストールファイルになっていて起動できないですが、解決方法を教えてください。 必ず使用環境を書きましょう。的確な回答が得たいなら。 4.30v1.03 MM4.11.10 内蔵HDDコピーからのMMの表示がInstall Discになっています。 HDのはそれでインストールしてアイコンから起動だったような その2タイトルにのみについて言えばゲーム設定ON,ONダミー起動、インストール、XMBにアイコン、アイコンから起動。Install Disc削除でOK。念の為、外、内臓であれON、ON、ダミー使用。 追記。念の為のところはインストール時のみ。ゲーム起動時は必要なし 更に追記。因みに大神 絶景版はInstall Disc削除すると起動出来ない。アイコン起動時にDisc挿入を要求される為。結果このゲームは内臓HDD15GBを食う。 何のゲームでもいいのでMMで適当にゲームを起動後、大神をアイコンから起動すればDisc要求はありません。 ドリームクラブ Complete Edipyon!4.30v1.04 MM4.11.13 起動 いつからここは違法サイトからダウンロードしたファイルの起動報告サイトに変わったんだ?違法サイトにうp、翌日報告って。 このままいけば間違いなくサイト閉鎖、管理人逮捕、報告者事情徴収後、逮捕。 どうするかは管理人殿次第。違法サイトと照らし合わせて監視されている事を承知の上だと思うが? 勿論、その理由は百も承知の筈。 この次の報告タイトルは勿論Need For Speed Most Wantedってか。 あんた!このサイトから追跡されて逮捕されるよ。違法ダウンロードばかりしてないで買えよ。 みんなのGOLF6 起動後、チャレンジモードでフリーズ フリーズ環境不明ですが、最新のVerでフリーズしません 環境忘れてましたw4.30v1.00MM4.13外付け内蔵共にチャレンジでフリーズです v1.00でなら動作するけど、1.02にするとフリーズする 環境は4.30v2.00MM4.13内臓
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121~130 【戦爵派】スパロボ゙萌えキャラスレ121【ロミナ派】 【祝福】スパロボ゙萌えキャラスレ122【飛影復帰】 【愛は】スパロボ゙萌えキャラスレ123【全てを越えて】 【戦爵様と】スパロボ゙萌えキャラスレ124【アフォ名無し達 】 【巨乳vs貧乳】スパロボ萌えキャラスレ125【決戦開始】 【赤と青の】スパロボ萌えキャラスレ126【旋律】 【アキト】スパロボ萌えキャラスレ127【オープンゲット】 【ぐるぐる】スパロボ萌えキャラスレ128【ミィたん】 【風雲!】スパロボ萌えキャラスレ129【フィオナ嬢】 【星野監督と】スパロボ萌えキャラスレ130【猫レビース】 131~140 【僕らの求めた】スパロボ萌えキャラスレ131【共有だ】 【ラミアの胸は】スパロボ萌えキャラスレ132【モノホンです】 【強者達】スパロボ萌えキャラスレ133【帰還の時】 【レビ出せ】スパロボ萌えキャラスレ134【オリ大】 【真剣!お盛ん】スパロボ萌えキャラスレ135【しゃべり場】 【一人で】スパロボ萌えキャラスレ136【できるもん!!】 【巌流島】スパロボ萌えキャラスレ137【乳決戦】 【巌流島】スパロボ萌えキャラスレ137【乳決戦】(138スレ) 【幻のコテモン】スパロボ萌えキャラスレ139【キョウスケ】 【韮の茂みで】スパロボ萌えキャラスレ140【微笑んで】 141~150 【あたり一面の】スパロボ萌えキャラスレ141【百合】 【コテモンゲット】スパロボ萌えキャラスレ142【祭りダヨ】 【タケゾー&】スパロボ萌えキャラスレ143【コジロー】 【秋の夜長は】スパロボ萌えキャラスレ144【スパオリ大戦】 【連載再開】スパロボ萌えキャラスレ【ラミア日記】 【極めて近く】スパロボ萌えキャラスレ146【限り無く遠く】 【グランゾンと】スパロボ萌えキャラスレ147【オモイカネ】 【Sweet】スパロボ萌えキャラスレ148【Illusion】 【シャア】スパロボ萌えキャラスレ149【幼女に捧げる!】 【皆で紡いだ】スパロボ萌えキャラスレ150【15万レス】 151~160 【ねここねこ】スパロボ萌えキャラスレ151【れびこるり】 【私の愛馬は】スパロボ萌えキャラスレ152【トロンベです】 【今日から】スパロボ萌えキャラスレ153【レビは】 【愉快な仲間】スパロボ萌えキャラスレ154【ネオ・ジオン】 【萌えの】スパロボ萌えキャラスレ155【EndlessWaltz】? 【艦長さん】スパロボ萌えキャラスレ156【崩壊】 【愛の】スパロボ萌えキャラスレ157【ランページ】 【赤い】スパロボ萌えキャラスレ158【グランゾン】 【地球】スパロボ萌えキャラスレ159【酔ってく?】 【お寝ボケ】スパロボ萌えキャラスレ160【戦爵】
https://w.atwiki.jp/mhplay/pages/6.html
更新履歴 @wikiのwikiモードでは #recent(数字) と入力することで、wikiのページ更新履歴を表示することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_117_ja.html たとえば、#recent(20)と入力すると以下のように表示されます。 取得中です。
https://w.atwiki.jp/psp5000/pages/2.html
基本用語 cfw.lcfwって何MMSって何パンドラ・バッテリーって何ISOって何OFWって何ダウングレードって何PSP1000 2000 3000 goって何NANDって何 CFW・LCFW CFW 500 M33-3CFW 500 M33-4CFW 500 M33-6CFW 550 U3R-2.1CFW 550 GEN-D2
https://w.atwiki.jp/wsaw/pages/17.html
可働期 1~5 可働能力 P 可働フォメ&ポジ バルサCFW,オラCFW,日00CFW,ノルCFW,スペCFW,イランCFW,スロベCFW,チェコCFW,]デンマCFW, 備考 CFWで良活躍。他P系FWでも対応可能だが、中央以外では劣る。
https://w.atwiki.jp/psp_ps1/pages/19.html
ゲーム名 CFW pops GAME ID 圧縮率 備考/不具合 プレイ状況 MASTERS 新・遥かなるオーガスタ 6.60LME-2.3(3) original SLPS-00373 9 CD Manipulatorで吸い出し。 起動 マーメノイド 6.60LME-2.3(3) original SLPS-01664 9 CD Manipulatorで吸い出し。 起動 マール王国の人形姫 6.60LME-2.3(3) original SLPS-01734 9 CD Manipulatorで吸い出し。 起動 マクロスVF-X2 6.60LME-2.3(3) original SLPS-02237 9 CD Manipulatorで吸い出し。 起動 マクロス デジタルミッション VF-X 6.60LME-1.8(3) original SLPS-00386 9 CD Manipulatorで吸い出し クリア マクロスプラス ゲームエディション 6.60LME-2.3(3) original SLPS-02791 9 CD Manipulatorで吸い出し。 起動 まじかるで〜と ドキドキ告白大作戦 6.60LME-2.3(3) original SLPS-01091 9 CD Manipulatorで吸い出し。 起動 まじかるめでぃかる 6.60LME-2.3(3) original SLPM-86099 9 CD Manipulatorで吸い出し。 起動 マスター・オブ・モンスターズ~暁の賢者達~ 6.60LME-1.8(3) original SLPS-00916 9 CD Manipulatorで吸い出し。命中率がおかしいとか基本的に敵が塔を占領しないのは仕様 クリア マスモンKIDS 6.60LME-1.8(3) original SLPS-01426 9 CD Manipulatorで吸い出し クリア マッハ Go Go Go 6.60LME-2.3(3) original SLPS-00295 9 CD Manipulatorで吸い出し。BGMが鳴らない。 起動 マリーのアトリエ プラス 〜ザールブルグの錬金術師〜 6.60LME-2.3(3) original SLPS-01418 9 CD Manipulatorで吸い出し。実機未確認だが、特定地域での戦闘時に画面が暗くなる時がたまにある。ブラックアウトするわけではないので問題はないけど。 クリア マリオネット カンパニー 6.60LME-2.3(3) original SLPS-02058 9 CD Manipulatorで吸い出し。 起動 マリオネット カンパニー2 6.60LME-2.3(3) original SLPS-02743 9 CD Manipulatorで吸い出し。 起動 負けるな!魔剣道2 6.60LME-2.3(3) original SLPS-00128 9 CD Manipulatorで吸い出し。BGMが鳴らない。 起動 魔術の系譜シヴィザード 6.60LME-1.8(3) original SLPS-00618 9 CD Manipulatorで吸い出し クリア 魔女っ子 大作戦 6.60LME-2.3(3) original SLPS-01850 9 CD Manipulatorで吸い出し。 起動 松本零士999 Story of Galaxy Express 999 6.60LME-2.3(3) original SLPS-03220~03221 9 CD Manipulatorで吸い出し。 起動 魔法少女ファンシーCOCO 6.60LME-2.3(3) original SLPS-00460 9 CD Manipulatorで吸い出し。 起動 魔法少女プリティサミー PART1 In the Earth 6.60LME-2.3(3) original SLPS-00645~00646 9 CD Manipulatorで吸い出し。 起動 魔法少女プリティサミー PART2 In the julyhelm 6.60LME-2.3(3) original SLPS-00760~00761 9 CD Manipulatorで吸い出し。 起動 みさき アグレッシヴ! 6.60LME-2.3(3) original SLPS-01474 9 CD Manipulatorで吸い出し。 起動 ミサの魔法物語 〜Heartful Memories〜 6.60LME-2.3(3) original SLPS-01276~01277 1 CD Manipulatorで吸い出し。PSX2PSPv1.42で変換が必要 起動 ミスティックドラグーン 6.60LME-2.3(3) original SLPS-02103 9 CD Manipulatorで吸い出し。 クリア ミスタードリラーグレート 6.60LME-2.3(3) original SLPS-03336 9 CD Manipulatorで吸い出し。 起動 ミスティックアーク まぼろし劇場 6.60LME-2.3(3) original SLPM-86147 9 CD Manipulatorで吸い出し。 起動 ミズパックマン メイズマッドネス 6.60LME-2.3(3) original SLPS-03000 9 CD Manipulatorで吸い出し。 起動 ミッドナイトラン ロードファイター2 6.60LME-2.3(3) original SLPM-86022 9 CD Manipulatorで吸い出し。 起動 みつめてナイト 6.60LME-2.3(3) original SLPM-86068 9 CD Manipulatorで吸い出し。1キャラだけだがエンディングまで確認 クリア みつめてナイトR 大冒険編 6.60LME-2.3(3) original SLPM-86134 1 CD Manipulatorで吸い出し。PSX2PSPv1.42で変換が必要 起動 ミニ四駆爆走兄弟レッツ&ゴー!!WGPハイパーヒート 6.60LME-2.3(3) original SLPS-01078 9 CD Manipulatorで吸い出し。 起動 みんなのGOLF 6.60LME-2.3(3) original SCPS-10042 9 CD Manipulatorで吸い出し。4つめのコースまで確認 未クリア みんなのGOLF 2 6.60LME-2.3(3) original SCPS-10093 9 CD Manipulatorで吸い出し。 起動 moon 5.00 M33-6(1) original SLPS-01031 0 クリスのライブイベントでフリーズ。それ以外は問題なし クリア MEGATUDO 2096 6.60LME-2.3(3) original SLPS-00435 9 CD Manipulatorで吸い出し。 起動 Metal Gear Solid Integral 5.00 M33-6 3.80 SLPM-86247~86249 9 PSメニューが出ない 始めの始め 6.60LME-2.3(3) original 1 CD Manipulatorで吸い出し。PSX2PSPv1.42で変換が必要 起動 メールプラーナ 6.60LME-2.3(3) original SLPS-00359 9 CD Manipulatorで吸い出し。BGMが鳴らない。 起動 メイズヒーローズ 〜迷宮伝説〜 6.60LME-2.3(3) original SLPS-03490 9 CD Manipulatorで吸い出し。ストーリーモードクリア。対戦モードも使用コントローラーが1つなので多分大丈夫 クリア めざせ!エアラインパイロット 6.60LME-2.3(3) original SLPS-02198 9 CD Manipulatorで吸い出し。動作はするがプレイできないくらいの表示不具合がある。 起動 メタモル・パニック DOKIDOKI妖魔バスターズ 6.60LME-2.3(3) original SLPS-00039 1 CD Manipulatorで吸い出し。PSX2PSPv1.42で変換が必要 起動 メタルエンジェル3 6.60LME-2.3(3) original SLPS-00867 9 CD Manipulatorで吸い出し。 起動 メダロットR 6.60LME-2.3(3) original SLPS-02414 9 CD Manipulatorで吸い出し。 起動 メダロットR・パーツコレクション 6.60LME-2.3(3) original SLPS-02635 9 CD Manipulatorで吸い出し。 起動 メックウォリア2 6.60LME-2.3(3) original SLPS-00937 9 CD Manipulatorで吸い出し。BGMが鳴らない。 起動 メビウスリンク3D 6.60LME-1.8(3) original SLPS-01281 9 CD Manipulatorで吸い出し。初回起動は必ず失敗してメーカーロゴまでいかないが、2回目以降は問題ない クリア 6.60LME-2.3(3) 1 CD Manipulatorで吸い出し。PSX2PSPv1.42で変換すると問題なく起動する。起動確認のみ 起動 メルティランサー Re-inforce 6.60LME-2.3(3) original SLPS-01147~01148 9 CD Manipulatorで吸い出し。 起動 メルティランサー The 3rd Planet 6.60LME-2.3(3) original SLPM-86231~86232 9 CD Manipulatorで吸い出し。 起動 メルティランサー 銀河少女警察2086 6.60LME-2.3(3) original SLPS-00282 9 CD Manipulatorで吸い出し。戦闘シーンが無音 起動 名探偵コナン 6.61LME-2.3(3) original SLPS-01609 9 CD Manipulatorで吸い出し。両シナリオクリア クリア 名探偵コナン 3人の名推理 6.61LME-2.3(3) original SLPS-02804 1 CD Manipulatorで吸い出し。pops_md_free_gui_v7.1bで変換した方はエンディングで止まるなのでPSX2PSPv1.42で変換して、最後のセーブ箇所からエンディングまで確認おそらくPSX2PSPv1.42で変換すれば最初から最後まで問題ないと思われる 一応クリア 名探偵コナン 最高の相棒 6.60LME-2.3(3) original SLPS-03425 1 CD Manipulatorで吸い出し。PSX2PSPv1.42で変換が必要 起動 女神異聞録ペルソナ 5.50gen-d3 original SLPS00500 0 特になし クリア モータートゥーングランプリ 6.60LME-2.3(3) original SCPS-10001 9 CD Manipulatorで吸い出し。1レースのみ確認 起動 モータートゥーングランプリ2 6.60LME-2.3(3) original SCPS-10018 9 CD Manipulatorで吸い出し。1レースのみ確認 起動 モンスター・コレクション 〜仮面の魔道士〜 6.60LME-2.3(3) original SLPS-02245 9 CD Manipulatorで吸い出し。 起動 モンスターシード 6.60LME-2.3(3) original SLPS-01572 9 CD Manipulatorで吸い出し。 起動 毛利元就 誓いの三矢 6.60LME-2.3(3) original SLPS-01285 9 CD Manipulatorで吸い出し。 起動 桃太郎伝説 6.60LME-2.3(3) original SLPS-01785 9 CD Manipulatorで吸い出し。男湯や女湯に入るとグラフィックが出るのだが1プレイで2回見ようとすると100%フリーズする見る場合は事前にセーブして1回だけ試す。ただしランダムにフリーズするのかも。リセット後は大丈夫のようだ。エンディングまで確認 クリア 森の王国 6.60LME-2.3(3) original SLPS-01861 9 CD Manipulatorで吸い出し。エンディングまで確認 クリア